<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyun Detay &#187; video</title>
	<atom:link href="http://www.oyundetay.com/tag/video/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.oyundetay.com</link>
	<description>Oyun, Oyunlar, oyun incelemesi, oyun haberleri, online oyunlar ve video games hakkında bilgiler içermektedir</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:33:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Metro 2033 Yeni Fragmanı kanınızı donduracak!</title>
		<link>http://www.oyundetay.com/metro-2033-yeni-fragmani-kaninizi-donduracak.html</link>
		<comments>http://www.oyundetay.com/metro-2033-yeni-fragmani-kaninizi-donduracak.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 05:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[metro 2033 çıkış tarihi]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[yeni fragmanı]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.oyundetay.com/?p=4151</guid>
		<description><![CDATA[Yeni fragmanında oldukça detaylı görüntülere yer veren Metro 2033; kıyamet sonrası atmosferi, yeraltı-yerüstü dünyaları ve çeşitli yaratıkların savaşına yer veriyor. Dmitry A Glukhovskynin ödüllü hikayesiyle aynı adı taşıyan Metro 2033; nükleer savaş sonrası dönemde, yer altındaki tünel ve metrolarda yaşayan insanların yaşam mücadelesini konu olarak işliyor. İyi seyirler!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.oyundetay.com/wp-content/uploads/2010/02/metro_2033.jpg"><img src="http://www.oyundetay.com/wp-content/uploads/2010/02/metro_2033-150x150.jpg" alt="metro_2033" title="metro_2033" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4152" /></a></p>
<p>Yeni fragmanında oldukça detaylı görüntülere yer veren Metro 2033; kıyamet sonrası atmosferi, yeraltı-yerüstü dünyaları ve çeşitli yaratıkların savaşına yer veriyor. </p>
<p>Dmitry A Glukhovskynin ödüllü hikayesiyle aynı adı taşıyan Metro 2033; nükleer savaş sonrası dönemde, yer altındaki tünel ve metrolarda yaşayan insanların yaşam mücadelesini konu olarak işliyor.</p>
<p>İyi seyirler!</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zBxZRUOrku0&#038;hl=en_US&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zBxZRUOrku0&#038;hl=en_US&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.oyundetay.com/metro-2033-yeni-fragmani-kaninizi-donduracak.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Need For Speed Shift İnceleme</title>
		<link>http://www.oyundetay.com/need-for-speed-shift-inceleme.html</link>
		<comments>http://www.oyundetay.com/need-for-speed-shift-inceleme.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 13:56:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyun İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[for]]></category>
		<category><![CDATA[hile]]></category>
		<category><![CDATA[Hileleri]]></category>
		<category><![CDATA[inceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Need]]></category>
		<category><![CDATA[resimleri]]></category>
		<category><![CDATA[SHIFT]]></category>
		<category><![CDATA[Speed:]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.oyunrehberi.info/?p=3303</guid>
		<description><![CDATA[Araba yarışı oyunu denildiğinde herhalde birçoğumuzun aklına ilk olarak Need for Speed serisi gelir. Nfs sade bir araba yarışı oyunuyken Nfs: Underground oyunu ile çıtayı bir hayli yükseltmiş ve tarzını da tamamen değiştirmişti. Kendi arabamızı modifiye edebilme özelliği pek çok kişinin hoşuna gitmişti. Nitekim de bu yenilik Nfs serisinin satış rakamlarını tavana vurdurmuştu. Firma bu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Araba yarışı oyunu denildiğinde herhalde birçoğumuzun aklına ilk olarak Need for Speed serisi gelir. Nfs sade bir araba yarışı oyunuyken Nfs: Underground oyunu ile çıtayı bir hayli yükseltmiş ve tarzını da tamamen değiştirmişti. Kendi arabamızı modifiye edebilme özelliği pek çok kişinin hoşuna gitmişti. <span id="more-3303"></span>Nitekim de bu yenilik Nfs serisinin satış rakamlarını tavana vurdurmuştu. Firma bu oyundan sonra Underground 2 oyununu geliştirdi. Tabi ki oyunda yeni arabalar yeni yarış modları mevcuttu. Electronic Arts bu oyunla da gayet iyi bir gelir elde etmişti. Bir sonraki Nfs oyunu ise beklide hala serinin gelmiş geçmiş en iyisi olan Most Wanted’tı. Tabi bu benim şahsi görüşüm. Ama inanıyorum ki birçok oyun severde benimle aynı fikri paylaşacaktır. Nfs: MW’ın yakaladığı başarıdan sonra EA Most Wanted’ın devamı niteliğindeki Nfs: Carbon oyununu piyasaya sürdü. Fakat Carbon beklentileri tam olarak karşılayamadı. Bunu fark eden EA yetkilileri aldıkları karar doğrultusunda yer altı yarışlarından tamamen yasal olan yarışları konu alan bir oyun tasarladı. Bir sonraki oyunun adı Nfs: Pro Street’ti. Artık alıştığımız o gece yarışları ve polisten kaçma çabaları yoktu. Tabi başta birçok Nfs hayranı bunu yadırgadı. Nitekim Pro Street’te beklenilen patlamayı yapamamıştı.  EA yetkilileri bu başarısızlığın ardından Undercover adında bir oyun daha duyurdu ve yer altı yarışlarına geri döndüğümüzü söyledi. Bunun ardından belki bu sefer başarabilirler umuduyla Nfs’nin yeni oyununu beklemeye başladık. Fakat NFS: Undercover beklenilenin çok çok altında bir yapım olarak karşımıza çıktı ve oyunu PC’lerine kuranların birçoğu kısa süre sonra oyunu kaldırdı. Oyun dünya genelinde 60 puan ortalamasını alarak serinin en başarısız yapımı oldu. Bu başarısızlığın üzerinden fazla geçmeden EA yeni bir Nfs oyunu daha duyurdu. Bir kez daha yeraltından yasal pistlere çıkma zamanıydı.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Hıza İhtiyacın Var… Hemde Fazlasıyla!</span></strong><br />
<img class="picRB1" src="http://www.cyberoyun.com/images/game/1973/reviews/1973_2.jpg" alt="" />     EA bizleri bir kez daha yasal pistlerde yarıştırmayı düşünüyordu. Ve bizlere Nfs serisinin son üyesi olan Shift oyununu duyurdu. Electronic Arts bu sefer şeytanın bacağını kıracağını ve seriyi eski günlerine döndüreceğine söz vermişti. Bakalım bunu yapabildiler mi?<br />
     Nfs: Shift piyasaya çıkmadan en çok konuşulan oyunlardan biriydi. Yayınlanan her videosuyla, ekran görüntüleriyle, oyuna gelen yeniliklerle ve EA’nin oyunculara olan vaatleriyle gündemden hiç düşmedi. Doğrusu oyun çıkmadan bu sayede reklamı da çok iyi yapılmış oldu. Nitekim beklentilerde fazlasıyla arttı. Aslında EA kendini bir hayli sorumluluk altına sokmuştu. Bence Shift, Nfs serisinin tamam mı, devam mı sorusuna yanıt aradığı bir oyundu. Electronic Arts oyun çıkmadan önce katıldığı tüm fuarlarda şu ana kadar araba yarışları oyunlarında kullanılmayan teknolojilerin kullanılacağını ve en iyi fizik motorunun Shift oyununda yer alacağını bizlere söyledi. Nfs oyunlarının en büyük eksiklerinden biri olan kabin görüş sisteminin de oyuna ekleneceğini belirten EA yetkilileri, arabanın içindeki bütün göstergeler, yağ göstergesine kadar hepsi %100 çalışır durumda olacak ve her arabanın içi bire bir orijinali ile aynı olacak dediler. Bunun sonrasında gelen ekran görüntüleri ve oynanış videoları ise yetkililerin haksız olamadığını ispatladı. Şimdi isterseniz incelememize oyundaki detaylarla başlayalım.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Yeni Bir Nfs, Yeni Arabalar</span></strong><br />
<img class="picLB1" src="http://www.cyberoyun.com/images/game/1973/reviews/1973_3.jpg" alt="" />     Most Wanted serisi ile birlikte Nfs serilerinde milyon dolarlık arabaları görmeye alışmıştık. Nitekim bu alışlanlık Shift’te de devam ediyor. Oyunda süper lüks araçlarında içinde bulunduğu 65 adet arabamız mevcut. Tabi bu rakam Gran Turismo ile karşılaştırıldığında çok çok ufak kalıyor. Bilindiği gibi GT için 1000+ gibi rakamlardan bahsediliyor. Neyse, bu arabaların listesi zaten oyun çıkmadan önce birçok defa yayınlandığı için burada hepsini tek tek yazmanın gerekli olduğunu düşünmüyorum. Shift’te yukarıda da belirttiğimiz gibi artık yasal yarışların içerisindeyiz. Yani artık öyle caddelerde sokaklarda yarışan serserilerden değiliz. Kaskımızı kafamıza geçiriyoruz adam gibi direksiyonun başına geçerek gaza basıyoruz. Tabi ki bu doğrultuda yarıştığımız yerlerde orijinali ile bire bir aynı olan pistler oluyor. Need for Speed: Shift’te Londra’dan, Tokyo’ya kadar orijinalleri ile bire bir aynı olan 18 farklı pist var. Fakat ne yazık ki bu pistler arasında Türkiye’den bir pist mevcut değil. Shift oyununa girdiğimizde bizleri çok hoş bir video karşılıyor. Bu videoda oyuna yeni eklenen araçlarda gösteriliyor. Aslında bir kasıt olduğunu söylemek doğru olmaz. Arabalar tamamen tesadüfe seçilmiş diyebilirim. Bu videoyu geçtikten sonra ise bir profil oluşturarak oyuna giriyoruz. Oyunda klasik olarak kariyer modu ve “Quick Race” adı altında araba ve pistimizi seçerek yarıştığımız bir mod var. Quick Race modu klasik bir menü seçeneği olduğundan ona fazla değinmeden sizlerle kariyer modu hakkındaki görüşlerimi paylaşmak istiyorum. Zira “Quick Race” modunu birçoğunuz zaten biliyorsunuz. Arabanı ve stilini seç, ardından bas gaza gitsin. Kariyer moduna gelecek olursak, herhalde bu kısım için yeni bir başlık açmak pekte yanlış olmaz.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Shift’te ki Kariyeriniz Başlıyor…<br />
</span></strong></p>
<p>    Kariyer modunu seçtiğimizde altımıza bir araba veriyorlar ve bizden bir deneme sürüşü yapmamızı istiyorlar. Zira bu sürüş sonucunda oyunu hangi zorluk seviyesinde oynamamız gerektiğine oyun kendisi otomatik olarak karar veriyor. Bu sürüşe başladığınızda kamera kabin içi modunda gösterim yapıyor, isterseniz “F”  tuşuna basarak klasik olarak araç arkası kamera moduna geçebilirsiniz. Çünkü ilk sürüşte kabin kamera açısı sizi zorlayabilir. Arabayı sürerken pistte kırmızı, sarı ve yeşil oklar beliriyor. Kırmızı oklar yola göre çok hızlı gittiğimizi, sarı oklar hızımızı biraz daha azaltmamız gerektiğini, yeşil oklar ise gaza tam ayarında bastığımızı bizlere simgeliyor. Bu deneme sürüşünü atlattığınız zaman oyun size zorluk seviyenizi belirliyor ve bir araba seçerek kariyerinize başlamış oluyorsunuz. İlk yarışınız sizin için önemli. Çünkü bu yarış sonunda oyun otomatikman sizin yarış karakterinizi belirliyor. Eğer rakiplerinize çarparak, onları saf dışı bırakarak geçmeye çalışırsanız saldırgan, onlara çarpmadan kurallar çerçevesinde geçmeye çalışırsanız da karakteriniz sempatik olarak belirleniyor. Bu oyunu boyunca de değişmiyor. Yani nasıl başladıysanız öyle gidiyorsunuz.  Oyun boyunca 50 adet level yani seviye bulunuyor. Yarışta topladığınız puanlar doğrultunuzda seviyenizde artıyor. Seviyeniz arttıkça da karakterinize ait olan logo değişiyor. <br />
<img class="picRB1" src="http://www.cyberoyun.com/images/game/1973/reviews/1973_4.jpg" alt="" />     Oyunda 4 farklı kategori mevcut. Bu kategoriler oyunda “Tier” adında geçiyor. Siz seviye atladıkça bu Tier’ler de açılmış oluyor. Her Tier’in kendine özel yarış modları mevcut. Yani mesela, Tier 1 de, “Race Coalition, Manufacturer Competition ve Time Attack” bulunurken Tier 2’de ise “Car Battle, Mixed Event, Drift, Mixed Series, Usa Series, Japan Series ve Europe Series” bulunuyor. Tabi 3 ve 4. Tier seçeneklerinde de bunun gibi farklı yarış modları mevcut oluyor. Ayrıca her Tier seviyesi içinde farklı kalitedeki araçlar açılıyor. Mesela Tier 1’de Wolsvagen Golf açıkken, Tier 3’de Dodge Viper açık konumda oluyor. Bu Tier seviyelerini açmak için ise belirli sayıda yıldızınız olması gerekiyor. Bu yıldızları ise yarış içindeki topladığınız puanlardan ve yarışta elde ettiğiniz sıradan alıyorsunuz. Bir yarışta belirli bir puan sınırını geçtiğinizde 2 yıldız alabiliyorsunuz. Bunun haricinde 1. olduğunuzda 3, 2. olduğunuzda 2 ve 3. olduğunuzda da 1 adet yıldız alıyorsunuz. Yarış içindeki puanları da diğer Nfs oyunlarında olduğu gibi driftlerden, arabayı arkasından yapışık olarak takip etmekten vs. gibi şeylerden topluyorsunuz. Ayrıca bazı yarış modlarında size yıldız alabilmeniz için özel görevlerde sunulabiliyor. Örneğin sizden hiçbir yere çarpmadan bir turu tamamlamanızı isteyebiliyor. Her yarıştan sonra ise aldığınız puanlar toplanarak sizin seviyenize ekleniyor ve yeterli puana ulaştığınızda seviye atlıyorsunuz.<br />
     Tabi bazı yarış modlarında oyun size otomatik olarak bir araba veriyor. Yani kendi arabanızla yarışamıyorsunuz. Mesela “Manufacturer Competition” yarış modunda hiç modifiye edilmemiş, aynı model araçlarla yarışıyorsunuz. Bu yarış mesela BMW’ler arasında ise size hiç modifiye edilmemiş bir BMW veriliyor ve onunla yarışıyorsunuz. Oyunun içeriği ve oynanışı bu şekilde diyebilirim. Şimdi ise Nfs’nin olmazsa olmazı olan araç modifiye seçeneklerine gelelim.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Kendi Tarzınızı Yaratın!</span></strong><br />
<img class="picLB1" src="http://www.cyberoyun.com/images/game/1973/reviews/1973_7.jpg" alt="" />     Öncelikle şunu söylemek isterim ki araç modifiyesinde Shift’te birkaç adım birden atılmış. Aracımızı modifiye etmek için tabi ki belirli bir miktar paraya ihtiyacımız oluyor. Bu parada zaten yaptığımız yarışlardan ve sponsorlardan bize geliyor. Bu oyunda diğer oyunlardan farklı olarak taktığımız tamponların bile aracın hızına, dönüş kabiliyetine vb. özelliklerine etki ettiğini görüyoruz. Motor parçaları ise yarışı kazanmak isteyen her oyuncunun mecbur olarak takmak zorunda olduğu paçalar. Bu parçalar diğer oyunlardan da klasik olan nitro, turbo, frenler, lastikler vs vs.<br />
     Aracımızın dış görüntüsüne etki eden cantlar, boyalar ve çıkartmalar ise ücretsiz. Bu kısımda da EA çıtayı bir hayli yükseltmiş diyebilirim. Seçenekler çoğaltılmış. İsterseniz hazır olan çıkarmalardan seçim yapabildiğiniz gibi kendi tarzınızı da yaratabiliyorsunuz. Arabanın istediğiniz yerine, istediğiniz logoyu, istediğiniz büyüklükte ve istediğiniz renkte koyabiliyorsunuz. Yani bu tamamen sizin zevkinize kalmış. Bir logoyu veya etiketi seçtikten sonra onu döndürebiliyor, uzatıp kısaltabiliyor, rengini belirleyebiliyor ve yerini değiştirip arabanın dilediğimiz noktasına taşıyabiliyoruz. EA’i bu konuda tebrik etmek istiyorum, bu benim bir hayli hoşuma gitti doğrusu.  Araba modifiyesi ile saatlerinizi geçirebilirsiniz. Bu tamamen size ve zevkinize kalmış bir şey.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Fazla Hız Yaparsanız Dünyanız Kararabilir!</span></strong><br />
<img class="picRB1" src="http://www.cyberoyun.com/images/game/1973/reviews/1973_6.jpg" alt="" />     Serinin eski oyunlarında en çok tartışılan konulardan biride hasar modellemeleriydi. O kadar çarpmalara karşın arabaların tek bir çizik bile almaması pek çok oyuncuyu rahatsız ediyordu. Sonunda Shift ile bu sorunda ortadan kalkmış oldu. Shift’te 3 farklı fizik modellemesi bulunmakta. Bunlardan istediğinizi seçebiliyorsunuz ve isterseniz arabanız 250 km hızla başka bir araca girdiğinde çizik bile almıyor. İsterseniz de 80 km hızla bir yere sürttüğünüzde dahi arabanızın kaportası haşat olabiliyor. Yani bu tamamen size bırakılmış durumda.<br />
     Araçların bu hasar modellemeleri haricinde pist ile olan etkileşiminizde bir hayli iyi ayarlanmış durumda. Mesela lastik bariyerlere girdiğinizde lastikler yollara dağılıyor ve kaybolmuyor. Ayrıca bir yere çarptığınızda aracınızın kabin modundaysanız sarsılmalar vb. detaylar gerçekten bir hayli gerçekçi olmuş. Eğer sert bir biçimde çarparsanız ekranınız kısa süreliğine siyah beyaz oluyor. Çok yüksek bir hızla bir çarpışma yaşadığınızda ise bir anda ekrandaki görüntüler bulanıyor ve hızlı hızlı bir nefes sesi duymaya başlıyorsunuz. Bu benim gerçekten çok hoşuma gitti. Size yaptığınız kaza hissini gerçekten yaşatabiliyor. Hızlı bir araba alıp 200 km hızla bir bariyere girmenizi size tavsiye ederim. Bu kaza deneyimini bence mutlaka yaşayın.</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Genel Yorum ve Detaylar</span></strong><br />
     Sanırım Shift hakkında sizlerle paylaşabileceğim bilgiler bunlardan ibaret. Umarım kafanızda oyunla ilgili bir takım düşüncelerin oluşmasında bir katkım olmuştur. EA’i bir kez daha tebrik ediyorum. Sonunda şeytanın bacağını kırarak seriyi eski parlak günlerine döndürebilecek bir oyun yapmayı başarmışlar. Oyundaki araba sayısının az olmasına rağmen arabaların sürücü paneline kadar, yağ göstergesine kadar orjinali ile bire bir aynı olması bu kusuru görmezden gelmemize yardımcı olabilir diye düşünüyorum. Oyundaki grafik ve seslerden bahsetmek gerekirse, zaten Nfs serisinin kalitesinden tek ödün vermediği şey varsa o da müzik ve sesleridir. Oyundaki müzikler yine güzel seçilmiş ve her arabanın motor sesinin de orijinal olması oyunun ses yapısına ayrı bir artı kazandırıyor. Shift’in grafikleri ise vaat edildiği gibi gayet detaylı ve güzel olmuş. Araba ve çevre tasarlamaları son derece düzgün. Hızlandığımızda etrafın bulanıklaşması, kaza yaptığımızda dünyamızın kararması vs. hoş olmuş. Sonuç olarak NFS: Shift mutlaka alıp oynayın diyebileceğim bir oyun. Oynamasanız bile bu kadar son model aracın içini bire bir orijinal olarak görme fırsatını size verebilecek başka bir oyun yok. Neresinden bakarsanız bakın Shift’in alınması için mutlaka bir neden bulabilirsiniz. Unutmayın… Herkes oyun oynar!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.oyundetay.com/need-for-speed-shift-inceleme.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Served from: www.oyundetay.com @ 2012-02-08 13:46:29 -->
